在成为肥宅快乐水前,它们早就盯上玩游戏的阿
5月8日是可口可乐的132岁生日,正在大家为其庆生时,我们也给可口可乐这个“百岁老人”起了个全新的名字:肥宅(仔)快乐水。而这个名字如同病毒扩散一样,直接冲出国门感染了日本的网友们。“肥宅快乐水”和“我TM射爆”一并成为了文化输出的两个巨头。
近期,更有多家媒体撰文仔细考究了“肥宅快乐水”的具体起源,并梳理了“肥宅快乐体”是怎样在网络间火爆起来的。其实,在成为肥宅快乐水之前,包括可口可乐与百事在内的很多汽水早已经盯上了喜欢玩电子游戏的阿宅们,而这段历史开始于上世纪80年代。那时雅达利如日中天,电子游戏正在野蛮生长。面对百事的异军崛起,可口可乐最先下手,在当时最热的主机雅达利2600上联动《太空侵略者》搞了一次游戏与饮料的跨界合作。
这款游戏的名字也很直接,就叫做《百事入侵者(Pepsi Invaders)》或者叫做《可乐胜利(Coke Wins)》。该游戏由可口可乐公司联合雅达利共同开发,直接把初版的《太空侵略者》给魔改成了本作。原来游戏中满屏幕飞的小外星人被换成了P E P S I这几个字母,只保留了最右排的目标和原版相同。
除了我们攻击的目标被改成了“百事”外,整体的游戏规则也被改变了。在《百事侵略者》中,玩家将有无限条命,但却有3分钟的时间限制。我们需要在限定的时间内击落“百事”与外星人,尽快过关并取得高分。
虽然《百事入侵者》是可口可乐联合雅达利制作的一款广告游戏,但它并未大面积上架游戏商场。这款游戏唯一一次亮相是在1983年的一个销售大会上,那天一共有125名到场的销售总监收到了这款游戏。由于《百事入侵者》并非正式发售的游戏,所以这款游戏在全球的存货极少。到目前为止,它都是雅达利游戏收藏者之间的重要藏品之一。在2010年,这盘游戏在eBay上甚至卖出了2125美元的高价。
百事作为在游戏中被“攻击”的对象,自然也想在各方面反击。可口可乐经过近百年的发展,已经成为当时很多中年和老年人的饮料首选,所以百事就瞄准了那些乐于接受新兴事物的年轻人。百事与旗下的多款饮料都以年轻化的代言人与广告风格被人记住。最具代表性的就是七喜的两个吉祥物,酷点(Cool Spot)与七喜小子(Fido-Dido)
其中在北美地区七喜由胡椒博士(Dr Pepper)运营销售,他们主推酷点这个吉祥物。而在北美之外的地区,七喜是由百事运营的,他们则选择了七喜小子这个卡通人物。
我们先说说资质稍微老一些的酷点,这个形象直接来自七喜logo上的那个红色的点,但单独一个点肯定不够“酷”。于是他们给这个红点加上了一个帅气的墨镜与十分卡通的白鞋和白手套。同时,酷点的性格设定也十分贴近当时美国八十年代的青少年。
除了各种搞怪的广告外,以酷点为主角的游戏一共推出了四款,它们分别是《酷点游戏版》(Spot:The Video Game)1990年发售、最先登陆Gameboy的《酷点:酷冒险》(Spot: The Cool Adventure)1992年发售和《酷点》(Cool Spot)1993年发售以及在1995年发售的《酷点大闹好莱坞》(Spot Goes To Hollywood)。
其中最早发售的《酷点游戏版》直接把“黑白棋(别名:翻转棋、奥赛罗棋等)”中的棋子改成了吉祥物酷点。这款游戏的本质还是下棋,酷点在你下每一步棋的时候会出来演一段小动画。根据你棋子初始与终止位置的不同,他每次的动作也都不一样。其中比较亮眼就是酷点有时候会来一段街舞中的Breaking或者模仿Michael Jackson的太空步。虽然这款游戏的核心玩法比较老套,但酷点在这棋盘上给自己加的“戏”还真不少。但从“电子游戏”的角度来讲,这款游戏似乎并不能讨好玩家。
1992年,登陆Game Boy的《酷点:酷冒险》则是一款典型的横版卷轴动作过关游戏。这款游戏整体难度偏高,而且游戏中包含很多设计位置诡异的平台,让玩家很难跳上去。同时我们的酷点也因为机能限制,做不出什么花哨的动作。
而当系列游戏开发到了同名作《酷点》之后,酷点这个形象才算是在玩家群体中真正树立起来了。首先这款游戏登陆了当时热门的7个平台,而且它在Mega Drive上的画面表现相当不错,《酷点》这款游戏也为主人公加入了很多动作与特殊的攻击效果。
除了前滚翻等跳跃动作外,我们的酷点在这款游戏中可以通过打响指射出气泡来攻击敌人。而我们要做的就是在每个关卡的末尾解救被关在笼子里的“自己”:另一个长得一模一样的酷点。
而且在本作中,酷点的出场方式也正如其名。在一片湛蓝的大海上,一瓶七喜乘风破浪,随后瓶子上Logo里的红点一个后空翻就踩上了这瓶饮料。如同在瓶身上冲浪一般,酷点随着海浪扭动起了身体。这个开场直接把七喜的大Logo甩了玩家一脸,虽然看似有些生硬,但也远不及在《荒野求生》中那些植入广告来得突兀。