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江河日下与财大气粗:“实况足球”与“FIFA”的(2)

2018-05-30 21:59 作者:admin

最终双方谈来谈去也没达成一致,所以《FIFA 17》中授权的47支男子国家队中并不包含冰岛队。EA眼望全球六洲诸国,少一个冰岛授权自然谈不上伤筋动骨;冰岛才创下历史最佳战绩,心气正高,面对这样的报价不接受也实属正常。

到了第二年,事情出现了转机。大约是EA提高了报价,冰岛足协也顺坡下驴,毕竟这钱不挣白不挣,卖给谁不是卖呢。前一年还表示很受伤的冰岛足协主席终于表态:“我想这会对冰岛足球起到正面的作用,球迷们和球员们都会很开心。”对EA来说,单份标准版《FIFA 18》售价60美元,全冰岛只要因为授权多卖出300份游戏这买卖就不亏。不过考虑到冰岛全国一共只有33万人口,这个新增销量数字其实并不容易达到。

▲《FIFA 18》中的冰岛队

相比于可以和足协直接交易的国家队授权,联赛和俱乐部的情况要更复杂一些,这导致了以下几种情况的出现。

有联赛授权也有俱乐部授权:在“FIFA”中这种情况很常见,主流的欧洲五大联赛乃至美国大联盟、英冠、英甲、英乙等联赛EA把授权买了个遍,因此玩家在“FIFA”中几乎可以体验到和现实中几无差别的比赛过程,连比分牌都跟电视转播中别无二致。到了科乐美这边,情况则有些不同。从《实况足球2017》开始,科乐美已经失去了几乎所有欧洲主流联赛的授权,在《实况足球2018》中,其拥有全部授权的联赛只剩下较为冷门的法国甲、乙级联赛,以及巴甲联赛、阿甲联赛和智利甲级联赛等受众较少的南美国家联赛。相比之下,FIFA系列几乎没有南美联赛的授权,少数几支知名球队收集在“世界其他地方”当中,就像“实况足球”中的欧洲联赛那样形单影只。

▲《FIFA 18》中的授权联赛名单

这是科乐美走投无路之际的求生一招,鉴于在欧美市场相比于竞争对手在销量上的巨大劣势,“实况足球”在南美还没有被落得那么远。换言之,在欧美市场,科乐美已经失去了与EA竞争的资本,起码在授权市场是这样的。

▲此外,“实况足球”中也有亚冠联赛、南美解放者杯等“FIFA”里没有的洲际赛事授权,但这些版权并不足以改变局势

有联赛授权没有俱乐部授权:这种情况在“实况足球”中时有发生,比如在《实况足球2017》中,科乐美拥有意甲联赛以及其中19支球队的授权,但尤文图斯除外。没有授权的尤文图斯以“PM Black White”的形式出现在了游戏中,队徽等图案似是而非,假球衣、假队徽、假队名“巧妙”地绕开了条款制约。

▲第3行第2个就是虚拟的尤文图斯

至于为什么没有俱乐部授权还能使用该俱乐部球员的模型和数据,则涉及到了另一个问题,就是FIFPro的存在。

国际足球运动员联合会(法语Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels,缩写为FIFPro)成立于1965年,是一个代表全世界各地职业足球运动员的国际体育组织,简单来说就是巨型球员工会,目前已有60多个国家加入了该组织,下辖球员近7万名。这些球员的形象使用权大多归该组织统一调配,只要游戏厂商和该组织签订协议,便可使用这些球员的肖像权。

FIFPro最良心的一点便是非独家授权,对寻求合作的游戏厂商来者不拒,这也是近几年来大量足球手机游戏球员素材的来源——哪怕球衣、队徽是假的,起码游戏里的球员是真的。科乐美也因此受益良多,假设没有FIFPro,“实况足球”中大量的“假球队”必然也不会存在。

▲FIFPro成员国

不过,球员肖像权的所有本身就是个很复杂的问题,效力过的俱乐部、国家队都可能有使用权,有时球员自己都搞不清自己的肖像权究竟归属几家。马拉多纳就曾因为科乐美在《实况足球2017》经典球员中使用了自己的肖像权而在Facebook上表达过不满,并表示会提起诉讼。但科乐美则表示他们是是依据与授权方签订的协议正当地使用授权。

虽然科乐美没有公布马拉多纳的肖像权授权方是谁,但据分析,因为科乐美买断了巴塞罗那俱乐部的版权,所以可以在游戏中使用该俱乐部的现役球员和退役元老球员形象,他们在游戏中使用的马拉多纳正是在巴萨罗那效力时的年龄和外貌(发型上比较容易辨认),故而并未侵犯马拉多纳的肖像权,如果使用了其他时期的外貌才算侵权。有趣的是,在马拉多纳炮轰科乐美的第2天,EA Sports就宣布将在经典球员中加入马拉多纳,这事儿怎么看也不像是巧合。

▲老马很生气,但后果并不严重

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